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所谓陪形,就是把握对方的形体运动、兵器长短、发力趋向和运动轨迹。只有练好陪形功夫,才有可能谈探劲和发力。否则,如果自己在与敌交战时,连对方的兵器走向都无法把握,又怎能去探对方之劲。故实战之要,陪形为先,无论外家内家,无不如此。剑器实战,因其且轻且短,变化多端,故陪形尤为重要。
武当剑的陪形,是建立在形体陪形的基础上,进一步根据剑的运行特点而形成新的陪形要求。
一、把握力距。力距,即发力距离。剑之力距,为敌我双方一臂一剑之距离总和。为何要把握力距?原因有二:一是便于观察敌之举动,二是为自己接敌之兵刃留出足够的时间和空间。在把握力距时,要讲究“随”。即太极拳论中所讲的“随屈就伸”。如此,则敌难伤我,自然我亦难伤敌,却至少可以保证自己立于不败之地。
二、剑势导形。敌我双方交战,势在动之先,威及动之机。故有“以势取胜”之说。剑器交战时,宜以剑于体前斜搭直指。此剑势为最常用之剑势,也是最实用之势。一是可以剑护体,二是便于接敌各方来力。无论长刺猛劈,无不轻松接势。
三、把握一动。一般而言,敌之发力有三动。敌之一动之后有其二动、三动等。一动、二动、三动并非指敌的三次发力,而是在其完成一个发力过程中的三个阶段。观敌之发力,总有发力前的身体调整,即为一动。发什么样的力,发什么方向的力,无不在其一动中包含显现。一般而言,发猛力则身形幅度大,漏洞多,且易捕捉;发小力则身形幅度小,不易把握。故武当剑尚轻灵而忌刚猛。此时,敌之劲力未成面目的趋显,我如能把握此机,则制敌如囊中探物轻而易举。但此机却是最难把握,一是因为一动幅度小,不易捕捉,二则善变化。我如稍有迟滞,则敌可变化发力,从另外方面进攻,对我凶险万分。故能于敌之一动处出奇制胜,为武当剑之化境,非常人可为也。
四、随形接力。一般而言,敌之一动之后有其二动、三动等。一动、二动、三动,并非指敌的三次发力,而是在其完成一个发力过程中的三个阶段。在实战中,如不能把握敌之一动,则观其二动,或三动,至于三动,此时,虽较之一动较为被动,且因其力量加速力点形成而接力困难,但我如能接之化之,则为发敌于不知之绝好机会。如此时仍不能把握时机,则敌一发即变,战机尽失。唯有等待敌之第二次发力也。如此循环,便形成世人常见之形:“用剑如用刀,大战八十回合”,非武当剑之巧也。
五、力点处理。力点处理是陪形中最关键的环节,也最难掌握。因剑器较之其他兵器而言更轻,在接力时不具优势,且剑讲究“剑走轻灵”。故剑之接力,贵在轻灵。轻灵之妙,贵在力点处理。一般而言,要求不接硬力,不正面接力,力求做到以轻灵之劲卸力化力,使敌兵器之重力不完全作用于我之剑身,从而实现以我之轻灵化敌之刚猛之奇效。此中之机,需在无数次的实战中逐渐积累,仔细揣摩,非一言可解也。
(责任编辑刘伟)